Richtlinien zu den von Usern erstellten Spielen bei Habbo

Wir sind stolz auf die kreativen, von Nutzern erstellten Spiele, die von Habbos erfunden und gespielt werden. Spiele wie Falling Furni, Costume Change und Telephrase (und viele weitere) füllen unseren Navigator und bereiten jeden Monat Millionen von Habbos Freude.

Damit Spiele für alle fair und sicher bleiben, müssen alle von Nutzern erstellten Spiele der Verhaltenskodex in unseren Nutzungsbedingungen, der Habbo Verhaltensregeln sowie diesen Richtlinien entsprechen.

Die wichtigsten Regeln:

  1. Wertvolle Preise lassen sich durch Geschicklichkeit gewinnen, niemals jedoch durch Glück.
  2. Du darfst Spielern keine Gebühren für die Teilnahme an Glücksspielen oder Spielen mit Preisen von Wert berechnen. Du darfst nur für Geschicklichkeitsspiele Gebühren erheben, bei denen es keine Preisen von Wert gibt.

 

Was gilt als Preis von Wert?

Ein Preis von Wert ist alles, was ein Spieler anderweitig kaufen, verkaufen oder tauschen könnte, einschließlich:

  • Taler oder Talermöbel
  • Möbel, Kleidung oder andere Gegenstände, die gehandelt werden können
  • Alles, was einen Wert außerhalb von Habbo hat, wie z. B. Sammelstücke, Geschenkkarten oder Items in anderen Spielen

Nur zum Spaß, um anzugeben oder um in deinem Raum namentlich erwähnt zu werden, zu spielen, gilt nicht als Spielen um einen Preis von Wert.

Die Anzahl der Zufallselemente, die in einem Raum verwendet werden dürfen (z. B. Würfel, Glücksrad oder Wahrsager), ist begrenzt. Wenn du mehr als drei Zufallselemente platzierst, werden alle Zufallsfunktionen im Raum deaktiviert. 

Es spielt keine Rolle, wie dein Raum aussieht oder welche Gegenstände du darin platzierst. Entscheidend ist, wie das Spiel funktioniert: Einsätze sind nicht erlaubt, und Preisen von Wert dürfen nicht auf Grundlage eines Zufallsergebnisses vergeben werden. Du kannst jedoch Würfel und andere Zufallselemente einsetzen, um ein Spiel zu leiten, zum Beispiel um die Spieler in Teams aufzuteilen (alle, die eine 1 oder eine 3 würfeln, gehören zum roten Team!), solange kein wertvoller Preis vom Ergebnis abhängt.

 

Welche Arten von Spielen sind erlaubt?

Entscheidend ist, wie ein Spiel funktioniert, nicht, wie es heißt. Im Folgenden findest du einige beliebte Spiele und Informationen dazu, ob bei ihnen Preisen von Wert vergeben werden dürfen, basierend auf der üblichen Spielweise. Wenn ein Spiel anders gespielt wird – zum Beispiel, wenn ein Würfelwurf, ein zufälliger Gegenstand oder eine verdeckte Auswahl darüber entscheidet, wer gewinnt – kann die Antwort anders ausfallen.

Diese Liste dient als Orientierungshilfe, damit du besser verstehst, was erlaubt ist und was nicht. Sie stellt kein vollständiges Regelwerk dar. Jedes Spiel wird danach beurteilt, wie es tatsächlich gespielt wird. Wir behalten uns vor, diese Liste jederzeit zu aktualisieren.

 

SpielSo wird es normalerweise gespieltSind Preise von Wert erlaubt?
Battle BanzaiTeams sperren Felder in ihrer Farbe, bevor die Zeit abläuftJa – wenn der Eintritt frei ist
KettenspielDie erste richtige Antwort rettet einen Spieler; wer als Letzter ungerettet bleibt, scheidet ausJa – wenn der Eintritt frei ist
FarbenlaufEin Glücksrad wählt eine Farbe aus, die Spieler werden an zufällige Orte teleportiert und rennen dann um die Wette zu dieser Farbe – wer als Letzter ankommt, scheidet ausJa – wenn der Eintritt frei ist
KostümwechselSpieler kleiden sich passend zu einem Thema und die anderen stimmen für das beste OutfitJa – wenn der Eintritt frei ist
Fang den StuhlDer Host lässt Stühle fallen, die Spieler rennen um die Plätze, und wer am Ende noch steht, scheidet ausJa – wenn der Eintritt frei ist
FussballSpieler schießen den Ball, indem sie hineinlaufen; wer die meisten Tore erzielt, gewinntJa – wenn der Eintritt frei ist
FreezeSpieler frieren sich gegenseitig mit Schneebällen ein; wer als Letzter übrig bleibt, gewinntJa – wenn der Eintritt frei ist
EishockeyDas Team mit den meisten Toren gewinntJa – wenn der Eintritt frei ist
Kick WarsSpieler werfen sich gegenseitig aus dem Raum; wer als Letzter übrig bleibt, gewinntJa – wenn der Eintritt frei ist
Der letzte ÜberlebendeSpieler, die untätig werden, scheiden aus; der letzte aktive Spieler gewinntJa – wenn der Eintritt frei ist
LabyrinthSpieler überwinden Hindernisse und Fallen, um das Ziel zu erreichenJa – wenn der Eintritt frei ist
SchlangenlabyrinthDie Spieler überqueren die Rollers rechtzeitig. Wer stürzt oder zu langsam ist, scheidet ausJa – wenn der Eintritt frei ist
TelephraseWer die richtige Antwort zuerst eintippt, kommt weite. Der Letzte, der übrig bleibt, scheidet aus.Ja – wenn der Eintritt frei ist
Ballonspiel / Glücksfarbe / GlücksradDie Spieler wählen eine Farbe, der Gastgeber wählt eine aus oder dreht ein Rad, und diese Farbe scheidet ausNein – nur zum Spaß
BankspielWürfelwürfe entscheiden, wer gewinnt, verliert oder ausscheidetNein – nur zum Spaß
GefahrenkapselEin Teleporter setzt die Spieler auf Pods ab. Wer auf dem Gefahren-Pod landet, scheidet ausNein – nur zum Spaß
GefahrenzoneSpieler weichen Objekten aus, die sie hinausteleportieren, meist durch GlückNein – nur zum Spaß
Der Boden ist LavaDer Boden verwandelt sich zufällig in Lava. Wer auf Lava steht, scheidet ausNein – nur zum Spaß
Zieh nicht die KarotteEin zufälliger Gegenstand aus dem Kühlschrank entscheidet, ob du sicher bist oder rausfliegstNein – nur zum Spaß
KühlschrankrennenDie Spieler wetteifern darum, den Gegenstand des Gastgebers aus dem Kühlschrank zu holen. Welchen Gegenstand man erwischt, ist größtenteils GlückssacheNein – nur zum Spaß
EinkaufslisteTeams sammeln Gegenstände aus einem Spender. Welche Gegenstände dabei herauskommen, ist größtenteils GlückssacheNein – nur zum Spaß
Himmel oder HölleEin Teleporter schickt Spieler in den Himmel (drin bleiben) oder in die Hölle (raus)Nein – nur zum Spaß
Höher oder TieferDie Spieler raten, ob der nächste Würfelwurf höher oder niedriger ausfälltNein – nur zum Spaß
GlücksstuhlSpieler wetteifern um Stühle. Versteckte „Unglücksstühle“ scheiden Spieler ausNein – nur zum Spaß
NervousDer schnellste Spieler wirft einen Würfel, der entscheidet, was passiertNein – nur zum Spaß
PodrennenWürfelwürfe entscheiden, welcher Spieler vorrücktNein – nur zum Spaß
PrämienthekeEin Teleporter schickt Spieler entweder zu einem Preis oder ins AusNein – nur zum Spaß
Schere, Stein, PapierEine blinde Wahl entscheidet, wer weiterkommtNein – nur zum Spaß

Unsicher bei einem nicht aufgeführten Spiel? Frag dich selbst, was über den Sieger entscheidet. Wenn das Spiel auf Geschicklichkeit (Schnelligkeit, Wissen, Taktik oder Kreativität) basiert, sind Preise von Wert erlaubt. Wenn der Zufall eine Rolle spielt – etwa durch einen Würfelwurf, einen zufälligen Gegenstand, einen Teleporter oder eine verdeckte Auswahl –, darfst du nur zum Spaß spielen, ohne Preise von Wert zu vergeben.

❗ Denk daran: Jedes Spiel mit Preisen von Wert muss kostenlos sein.

 

Gebühren fürs Spielen

Du darfst von Spielern keine Gebühren für die Teilnahme an Glücksspielen oder Spielen mit Preisen von Wert verlangen. Dazu gehören Eintrittsgebühren, kostenpflichtige Teilnahme (Pay-to-Play), Fast-Pässe, zusätzliche Leben gegen Bezahlung, Gebühren für den Verbleib im Spiel (Pay-to-Stay) und alle anderen Zahlungen für die Teilnahme – auch wenn es zusätzlich eine kostenlose Spielmöglichkeit gibt.

Du darfst nur für Geschicklichkeitsspiele Gebühren erheben, bei denen es keine Preise von Wert gibt.

 

Gewinnspiele und Verlosungen

Verlosungen, Lotterien, Glücksziehungen und Gewinnspiele, bei denen die Gewinner per Zufall ausgewählt werden, sind nicht erlaubt, wenn es Preise von Wert zu gewinnen gibt, auch dann nicht, wenn die Teilnahme kostenlos ist.

Du darfst weiterhin Möbel und andere Preise von Wert vergeben, solange nicht der Zufall darüber entscheidet, wer sie erhält. Zum Beispiel:

  • Jeder, der teilnimmt, erhält denselben Preis
  • Preise gehen an die ersten Spieler, die eintreffen oder sich anmelden
  • Wettbewerbe mit kostenloser Teilnahme, bei denen Geschicklichkeit oder eine Jury entscheidet, z. B. Quizrunden, Wissensfragen oder der beste Raumdesign-Wettbewerb

Alle Spiele werden anhand ihrer tatsächlichen Merkmale und Funktionsweise beurteilt, unabhängig von ihrem Namen, ihrer Bezeichnung oder Beschreibung. Jedes Spiel, jede Funktion oder jeder Spielmechanismus, der nach geltendem Recht als Glücksspiel mit Geldgewinnen, Lotterie, Verlosung, Wettgeschäft, Glücksspiel oder sonstige regulierte Glücksspielaktivität gelten könnte, ist untersagt, sofern er nicht ausdrücklich von Sulake genehmigt wurde und alle erforderlichen Lizenzen, Genehmigungen, Zulassungen und behördlichen Genehmigungen vorliegen.

Wenn du ein Spiel veranstaltest, das gegen diese Richtlinien verstößt, kann dein Raum geschlossen und dein Account gemäß unseren Nutzungsbedingungen und den Habbo Benimmregeln sanktioniert werden. Wenn du ein Spiel entdeckst, das gegen diese Regeln verstößt, melde es bitte.

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